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2009/06/16

In the white room

クリームの曲White Roomに出てくるのは黒いカーテンの白い部屋ですが、
私は最近INするとカーテンもないこんな白い部屋で過ごしています。



というのは知人からの依頼で店舗を作っていて、
そのお店を「白」で作っていくのにあたり作業場としてこのような環境を用意してみました。

私はRLで何か始める時にはまずカタチや環境整備から入る性質なのですが、
それには相当な費用や時間が必要です。

それがSLならあっという間にほぼノーコストで。
そういうとこもSLはいいですね^^



この空間、意外と快適なので店舗完成後もこのままでいいかな。
 

2009/01/25

お手軽CGツールとしてのSL

私はSLを始めたことがきっかけで、かなり限定的ではありますが3Dソフトを触るようになりました。

CGの専門家の方々からすると稚拙なことだとは思うのですが、
私としては便利なツールとして(RLでも)SLを活用する機会がありとても助かっています。

例えば昨年、自宅を設計するためにSL内に家を建て、
設計士さんや工務店さんをそこに呼び込んで打ち合わせをしたこと。
お互いのスケジュール調整も容易で、
またイメージを共有しながら進めることが出来ました。

そして今朝は「ラフでよいのでイベントのイメージイラストが欲しい」と思ったものの
描ける人が休日でつかまらない・・・

あ!SLで再現してしまえば雰囲気伝わるじゃん?

ということでイベント会場を設営し、エキストラを集めて・・・

絵心の無い私でもすぐにそれっぽいCGのアウトプットが出来ました。
 

これはその中の一部、ステージでの新型車発表イメージです。
ブレンダーのクロスシミュレーションを使用し、クルマにかけたベールを作ってみました。
これを1から描いて・・・時間をかけても私にはなかなか出来ません。
そしてここに人物を加えた絵を描くというのは不可能です。

それがSLなら僅かな時間と仲間がいれば出来てしまいます。

物を並べたりアバターを登場させるだけで立体的な「イメージシーン画像」を簡単に作成できるSL。
絵心の無い私にとって、これまでにないお手軽なCGツールになってます。